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y=-2x^2-4x-1

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Lösung

y=−2x2−4x−1

Lösung

Domain:−∞<x<∞
Range:f(x)≤1
X−Schnittpunkte:(−22+2​​,0),(−22−2​​,0),Y−Schnittpunkte:(0,−1)
Vertex:Maximum(−1,1)
Inverse:−44+−8x+8​​,−44−−8x+8​​
+1
Intervall-Notation
Domain:(−∞,∞)
Range:(−∞,1]
Schritte zur Lösung
Bereich von −2x2−4x−1:−∞<x<∞
Bereich von −2x2−4x−1:f(x)≤1
Schnittpunkte mit der Achse von −2x2−4x−1:X-Schnittpunkte:(−22+2​​,0),(−22−2​​,0),Y-Schnittpunkte:(0,−1)
Scheitel von −2x2−4x−1:Maximum (−1,1)
Umkehrung von −2x2−4x−1:−44+−8x+8​​,−44−−8x+8​​

Graph

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Beliebte Beispiele

f(x)=x^4-49x^2f(x)=x4−49x2y=x^2sqrt(9-x^2)y=x29−x2​f(x)=x^6+3x^5+2x+1f(x)=x6+3x5+2x+1y=5cos(3x)y=5cos(3x)y= 3/8 x-1y=83​x−1
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