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y=4x^2+3x-1

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Lösung

y=4x2+3x−1

Lösung

Domain:−∞<x<∞
Range:f(x)≥−1625​
X−Schnittpunkte:(41​,0),(−1,0),Y−Schnittpunkte:(0,−1)
Vertex:Minimum(−83​,−1625​)
Inverse:8−3+16x+25​​,8−3−16x+25​​
+1
Intervall-Notation
Domain:(−∞,∞)
Range:[−1625​,∞)
Schritte zur Lösung
Bereich von 4x2+3x−1:−∞<x<∞
Bereich von 4x2+3x−1:f(x)≥−1625​
Schnittpunkte mit der Achse von 4x2+3x−1:X-Schnittpunkte:(41​,0),(−1,0),Y-Schnittpunkte:(0,−1)
Scheitel von 4x2+3x−1:Minimum (−83​,−1625​)
Umkehrung von 4x2+3x−1:8−3+16x+25​​,8−3−16x+25​​

Graph

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Beliebte Beispiele

f(x)= 1/(tan(x))f(x)=tan(x)1​g(y)=log_{3}(y^5)g(y)=log3​(y5)y=2(1-e^x)y=2(1−ex)y=2x^3+3y=2x3+3y=2x^3-1y=2x3−1
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