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h(x)=-2x^2+4x+16

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Lösung

h(x)=−2x2+4x+16

Lösung

Domain:−∞<x<∞
Range:f(x)≤18
X−Schnittpunkte:(−2,0),(4,0),Y−Schnittpunkte:(0,16)
Vertex:Maximum(1,18)
Inverse:−4−4+−8x+144​​,−4−4−−8x+144​​
+1
Intervall-Notation
Domain:(−∞,∞)
Range:(−∞,18]
Schritte zur Lösung
Bereich von −2x2+4x+16:−∞<x<∞
Bereich von −2x2+4x+16:f(x)≤18
Schnittpunkte mit der Achse von −2x2+4x+16:X-Schnittpunkte:(−2,0),(4,0),Y-Schnittpunkte:(0,16)
Scheitel von −2x2+4x+16:Maximum (1,18)
Umkehrung von −2x2+4x+16:−4−4+−8x+144​​,−4−4−−8x+144​​

Graph

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Beliebte Beispiele

f(x)=24f(x)=24f(x)=2+sqrt(16+x^2)f(x)=2+16+x2​y=-2x^2+3x-1y=−2x2+3x−1f(x)=x^2-5x+24f(x)=x2−5x+24y=2x^2-12x+18y=2x2−12x+18
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